La palabra “Pokémon” es la abreviatura para designar a un “monstruo de bolsillo”. Deriva de dos palabras en Inglés: “poke” de “pocket” que es “bolsillo” y “mon” de “monster”, monstruo.
Pero realmente, ¿qué es Pokémon? Pokémon fue creado por Nintendo en el Japón en 1996 y es la representación de un juego que involucra cartas, Nintendo Game Boy y dibujos animados para la televisión.
Las cartas contienen más de 150
fotografías de diferentes Pokémon. Se supone que los Pokémon son
“monstruos” que tienen poderes especiales y comparten el mundo con los
humanos. La idea del juego es que los niños aprendan a coleccionar
tantos Pokémon como les sea posible, entrenarlos y usarlos contra otros
Pokémon salvajes y entrenadores, invocando las diversas habilidades que
tiene cada criatura Pokémon. Este juego puede evolucionar y pasar a
través de varios niveles, siendo 100 el más alto.
Algunas veces, las cartas de “energía de colores” son usadas para asistir al Pokémon.
EL PELIGRO DE “POKEMON” O “POKEMON GO” PARA TU HIJO
En el día de hoy quiero invitarlos a que
reflexionemos acerca de los perjuicios que tiene la televisión en la
Educación y Formación de nuestros hijos. Este medio de comunicación,
esta atrayendo a nuestros niños cada día más. Los programas infantiles
presentados a diario se están caracterizando por mensajes que reflejan
conductas como: pereza fisica-mental, rebeldía, bajo control de
impulsos, estados de animo depresivo, violencia física y verbal entre
personas.
Que recogeremos? Los mensajes
subliminales, están en la mayoría de comerciales, películas, dibujos
animados y otros más. Entonces son mensajes enviados a la mente humana y
percibidos a través de la vista u oído creados con el fin de modificar o
manipular la conducta humana y manifestar comportamientos destructivos
en las personas. La excesiva televisión limita y perturba el desarrollo
integral de la funciones mentales Básicas como son la Atención,
concentración, memoria y las funciones mentales Complejas como son la INTELIGENCIA, CREATIVIDAD Y APTITUDES.
Sabe usted en que cosas piensan sus niños la mayor parte del tiempo?
En el ámbito de relaciones
inter-personales con el movil, tabletas, Iphone, Ipad o cualquier
dispositivo inteligente con internet, deteriora el nivel de
Comunicación, Dialogo y Amistad entre los distintos miembros de una
familia; Llevando al individuo a ser egocéntrico, aislado y solitario
donde en muchas ocasiones su dispositivo electronico es su interlocutor
pasivo.
RECLUTAMIENTO COMO ZOMBIES
Es probable que haya visto muchos niños
admirando con ansiedad las cartas de Pokémon. o bajando la APP
(Aplicacion) para su dispositivo mobil favorito, o quizá ha visto
cientos de padres, apoyando a su hijo, incluso a otros familiars o
amigos sumados caminando en la noche como Zombie caminando con su movil
buscando a estos Demonios? El joven Satoshi Tajiri de 34 años, creó
los personajes de Pokémon. En una entrevista con la revista Time este
expresó que el juego satisface sus fantasías de niño ya que de pequeño
coleccionaba y estudiaba insectos y los ponía a combatir. Tajiri
reconstruyó el juego electrónico “Game Boy” y lo adaptó en un juego de
Pokémon, eventualmente logró que la compañía Nintendo lo lanzara al
mercado. En 1998 Nintendo introdujo el mencionado juego a Norteamérica a
través de un programa diario de dibujos animados. Rápidamente ganó el
primer lugar de tele-audiencia entre los más chicos. Desde entonces
circulan por las tiendas, juegos electrónicos, tarjetas y otros
artículos de colección que han alcanzado el billón de dólares ($E.U.A.)
en ventas.
Hoy en dia se puede ver en las noches en
la playa muchas familias caminando en la oscuridad de la noche cazando
Pokemones o Demonios en su cellular como Zombies !
La aplicacion la pueden bajar gratis en
su cellular y al hacer esto, le estan abriendo una puerta a esas
potestades de esa dimension satanica, dandole la entrada no solo a su
movil sino tambien en sus vidas.
Hay un plan subliminal que tiene
un trasfondo o quizas un reclutamiento para planes futuro.
Muertes por Jugar con esta Aplicacion en su SmartPhone…
La primera alarma sobre los riesgos
a los que se enfrentan los cazadores Pokémon sonó la semana pasada en
Estados Unidos, en el estado de Missouri, donde se produjo el primer
incidente: un grupo de avispados delincuentes usaba la aplicación para atraer a los jugadores a un lugar concreto y apartado para robarles a punta de pistola.
Esta fue la más sonada de la avalancha de anécdotas, la mayoría de
ellas inocentes y graciosas, que llenaron las páginas de la prensa en
los primeros días de la puesta en marcha de Pokémon Go. Nadie podía
imaginar que acabaríamos hablando de gente que podría perder la vida a causa de este juego.
dos jóvenes se precipitaron al vacío desde un acantilado
mientras trataban de cazar a una de estas criaturas virtuales. La
caída, desde una altura de 10 metros, causó heridas de gravedad a ambos.
Por otra parte, por todo el país se han registrado ya numerosos casos de atropellos a peatones
que han cruzado la calle sin mirar o se han lanzado en medio del
tráfico absortos en el juego, con la mirada fija en su smartphone en
busca de nuevos Pokémon.
dos adolescentes de 17 y 18 fueron acribillados a balazos
desde una camioneta al colarse en una propiedad privada buscando
muñecos virtuales con sus teléfonos móviles. Uno de los jóvenes murió y
el otro fue herido de gravedad…
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